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jueves, 14 de julio de 2011

La nostalgia de los catálogos 3° parte

Hoy es el turno de los primeros catálogos que recuerdo haber tenido en mis manos, los catálogos de Star Wars.
Fueron muy populares y actualmente muy coleccionables porque fueron los primeros catálogos que se vieron masivamente en occidente desde el año 1978.
Acá les dejo algunos.
The Empire Strikes Back 1980

Star Wars Collections 1982

Return of the Jedi Collections 1983

Claramente existen más catálogos de Star Wars pero sería mostrar más de lo mismo, ya que en estos tres ejemplos aparecen casi todo lo que hizo Kenner para Star Wars entre 1977 y 1983.



miércoles, 13 de julio de 2011

La nostalgia de los catálogos 2° parte

Algunas empresas nunca usaron catálogos promocionales en sus productos porque consideraban que era un gasto innecesario ya que la mayoría de los juguetes se promocionaban sólos, como era el caso de aquellos con series animadas en televisión, lo que consideraban el mejor comercial de media hora, sin contar que durante los comerciales salían propagandas de los juguetes y era justamente el momento en que el niño que iba a querer ese producto iba a estar mirando, por lo que cualquier otra forma de publicidad era innecesaria.
O sea, esas empresas que no creían en los catálogos en cada uno de sus productos si sacaban catálogos, pero eran anuales o semestrales con todos los productos de la marca, como era el caso de Matchbox (por poner sólo un ejemplo). También existieron en Estados Unidos los famosos catálogos navideños de las grandes tiendas como SEARS que sacaban el catálogo soñado por cualquier niño para la época, con todos los juguetes que podrían imaginar.

Lo que ellos no sabían (o no querían ver) es que el principal consumidor, quienes fuimos niños en esa época, nos volvíamos locos mirando esos catálogos una y otra vez, por lo que los juguetes más exitosos de la época fueron los que incluían los catalogos a diferencia de los que no, a pesar de que tuvieran una serie de TV.

Catálogo Transformers 1987 por ambos lados

Catálogo
MASK 1986

He-Man and the Masters
of the Universe (MOTU)

viernes, 8 de julio de 2011

Customs - ¿Qué son? ¿Cómo hacerlos? 3° parte

La parte del cuerpo que nunca se separará por si sola con el boil and pop es el torso, por más que intentes hirviendolo, seguirá en una sola pieza. Para separarla en dos (ya que en algunas figuras si no separas el torso no vas a poder sacar ni la cintura, brazos o incluso cabeza) tomas un cuchillo X-acto (o similar) y comienzas cuidadosamente a cortar por la línea ubicada a los costados del torso bajo los brazos y sobre los hombros (cuidado con NO sacarte los dedos). En los casos en que la cabeza haya salido fácilmente, puedes introducir el X-acto y cortar la pequeña unión al interior del torso para luego introducir un alicate de punta fina y abrirlo a modo de hacer presión hacia afuera, siempre y cuando ya hayas debilitado lo suficiente los costados del torso, hasta que al fin se abra en dos. No es realmente importante si se llega a romper un poco ya que tendrás que pegar para volver a unir la pieza de todas formas, o que la abertura no quede uniforme ya que de todas maneras hay que lijar algunas partes de la figura una vez la hayas ensamblado a tu antojo. Si la abertura es muy prominente tendrás que usar masilla para moldear y cubrir esos espacios, luego lijas y listo. Al final será la pintura la que cubra todo y dará el toque final a tu obra.

Captain Antilles SW Saga 2004
Una vez que ya tengas todas las piezas que haz elegido en tu mano, tendrás que ver que tan bien encajan unas con otras y si será necesaria alguna modificación.
En muchos casos el orificio para introducir el peg (peg = protuberancia que encaja en algún orificio para dejarlo fijo en su lugar) puede ser muy grande o muy chico. Si es más pequeño, sólo necesitarás usar un taladro o dremel con una broca del tamaño necesario para agrandar el agujero (el agujero tiene que ser un poco más pequeño que el peg, sino quedará suelto). En caso de que el agujero sea más grande tendrás que rellenar con masilla para modelar, pero la unión no tendrá la movilidad que tendría una pieza plástica. En esos casos a veces es mejor buscar otra pieza que encaje mejor. Lo mismo se aplica al peg para poner la cabeza, sobre todo cuando la cabeza tiene un agujero más pequeño que el peg del cuello, donde es mejor lijar el peg que cortarlo, el dremel será tu copiloto.

Para hacer customs no hay límites ya que puedes modificar una infinidad de piezas para usar y lograr crear una infinidad de personajes.
La pintura es el acabado de la figura por lo que es importante que quede bien y es recomendable darle una capa de barniz una vez terminada ya que en algunos casos, las pinturas usadas se desprenderán con el tiempo, bueno todo dependerá de la pintura, en las tiendas de modelismo hay muchos tipos y todas sirven, pero cada una tendrá un propósito, enamel, acrílicas, etc.

Siempre la primera figura es el conejillo de indias, asi que si este chant-attack no les sirve de mucho no se procupen, la práctica crea al maestro.

Weequay Skiffmaster custom hecho por tres diferentes personas, ¡vote por su favorito! :)

miércoles, 22 de junio de 2011

Juegos y juguetes de guerra

La primera serie de figuras de G.I. Joe en 1982 incluía 11 personajes, más 4 pilotos (que no se vendían por separado, sino que junto a su vehículo) y 2 mail-ins. Estas figuras tenían las articulaciones descritas en una de las entradas pasadas de este blog, titulada: Heroes Norteamericanos 2° parte , con la excepción de uno de los mail-ins.
La figura de Mayor Bludd fue la última de la serie, por lo que se mejoró aún más la articulación de las AF's de G.I. Joe ARAH (A Real American Hero). Su brazo izquierdo incluía una nueva articulación sobre el codo que le permitía un movimiento circular en 360 grados, esto fue la tónica de los brazos de las figuras de G.I. Joe y de muchas de las líneas que ha sacado Hasbro hasta el presente.

Variaciones de figuras de G.I. Joe hay, en menor medida que las de Star Wars vintage, pero algunas consideradas variaciones no siempre lo son, muchas veces son sólo otra versión.
Parte del libro de Mark Bellomo

 En el caso de Cobra Commander mail-in de 1982, tiene sutiles diferencias con el Cobra Commander que incluía el playset Cobra Missile Command Headquarters lanzado ese mismo año, como la pintura del logo de Cobra en el pecho. La versión mail-in tiene un logo poco detallado a diferencia de la figura del playset que tenía el logo de Cobra hecho con lujo de detalles. A la versión de logo pobremente logrado se le conoce comúnmente como variación "Mickey Mouse". Esta es considerada una variación, ya que el molde de la figura fue el mismo, es sólo la pintura en un detalle que la diferencia. Algunos coleccionistas la consideran otra versión, pero la verdad es algo en discución en varios foros del tema. A modo personal es sólo una variación.
Para el año siguiente volvió a salir la figura de Cobra Commander, esta vez venía en cartón como todo el resto de las figuras y esta si es considerada otra versión y no una variación ya que tenía la nueva articulación en los brazos y el estampado de fabricación fue cambiado de 1982 a 82-83.

No quiero seguir indagando en diferencias, variaciones y versiones de figuras de G.I. Joe ya que es algo bastante documentado, por lo que no vale la pena volverlo a escribir y menos plagiar. Para quienes esten interesados en toda la información sobre G.I. Joe y sobre todo los juguetes les recomiendo visiten la página donde encontrarán todo: www.yojoe.com , también puedo recomendar a ojos cerrados un libro para quienes coleccionan juguetes de G.I. Joe, donde sale toda la información y listado de piezas con fotos a todo color de todas las figuras, vehículos y playsets desde 1982 a 1994, además de otros datos interesantes, estimación de precios y con una introducción escrita por Larry Hama. El libro en cuestión se llama The Ultimate Guide to G.I. Joe 1982-1994 escrito por otro coleccionista y fanático, Mark Bellomo. Muy buen libro para los coleccionistas de G.I. Joe A Real American Hero que ya va en su segunda edición.


Yo Joe!

martes, 21 de junio de 2011

El tamaño importa (y el precio también) 2° parte

Durante la serie de 1987 (Serie 6 ARAH) salió para G.I. Joe el Mobile Command Center, una mezcla entre vehículo y playset ya que era un vehículo enorme, blindado que se podía abrir como caja de herramientas y revelar un sinfín de accesorios como ya la gente de Hasbro había estado haciendo.


Pero cuando ya todos creían que esto no podía ir más allá salió sin duda uno de los 2 más grandes playsets/vehículo de la historia ese mismo año, el famoso Defiant. Que a diferencia de los demás eran un playset que contenía un enorme vehículo, que a su vez contenía otro apenas más pequeño. El concepto del playset era una zona de lanzamiento de transbordador espacial tipo NASA Cabo Cañaveral con un transbordador de dos fases, uno el principal y el otro la cápsula. Es un playset/vehículo tan grande que pesa demasiado para un niño (afortunadamente tiene ruedas), mide más de 90 centímetros de largo estando cerrado, sólo la caja medía 123 centímetros de alto y por la cantidad de accesorios y piezas es muy difícil encontrar uno completo, además de que el precio es simplemente irreal, si ya costaba $100 dolares para entonces era un juguete caro en esa época mejor ni pensar cuanto cuesta ahora. Para hacerse una idea, encontrar uno loose 100% completo puede costar al rededor de $500 dolares o más y uno en caja puede simplemente doblar el precio.

El playset/vehículo que se lleva el premio al más grande que se ha hecho y comercializado salió el año 1985 para la Serie 4 de G.I. Joe y corresponde al Portaaviones (Aircraft Carrier) U.S.S. Flagg con unos impresionantes 2,30 metros de largo. Fue basado en un portaaviones clase Nimitz  genérico de la marina estadounidense (me refiero a que no fue basado en ningún Nimitz en particular, aunque dicen que se asemeja mucho al Enterprise, pero es sólo un rumor sin mucho fundamento, queda claramente descartado como teoría).
 No sólo era imponente su tamaño sino que además estaba hecho con lujo de detalles, una gran cantidad de accesorios y piezas muy fáciles de perder, incluso tenía un pequeño vehículo de mantenimiento y hasta un altavoz, venía con un pequeño megáfono que realmente funcionaba (tan pequeño no era, estaba hecho a escala para un niño de 6 años) y tenía su propio soporte tras la torre de control. Era tan grande que se podía ubicar hasta cuatro aviones Skystriker en fila sin problema alguno.

Los problemas que presenta algo tan colosal eran más de uno. Para armarlo había que decidir primero el donde armarlo y asegurarse de que cupiera ya que una vez finalizado el proceso era imposible moverlo a otro lugar. Después había que pasar por lo menos tres horas en la labor de construcción, ya que al ser algo tan grande tenía un instructivo un poco complejo para ser tan sólo un juguete, por lo demás necesario ya que se armaba de manera modular con un sistema de soportes en todo su interior, de lo contrario se desmoronaría con el más mínimo peso, de cualquier manera no es tampoco una estuctura que resista demasiado lo que lo hacía bastante delicado a pesar de las apariencias. También la cantidad de piezas pequeñas que contiene es algo preocupante ya que es bastante fácil perder el rastro de ellas.

Pero a parte de todo eso, es el juguete más impresionante que hayamos visto. Creo no haber sido el único, pero recuerdo de niño hacer un panorama el ir a ver el U.S.S. Flagg a la tienda que lo tenía exhibido en vitrina montado en un diorama, todos queríamos tenerlo pero claramente no estaba al alcance de todos, su precio es muy parecido al del Defiant, pero tiene un problema agregado, donde guardarlo o armarlo. Una cosa es segura, es el juguete que casi todos quisimos tener cuando niños y claramente (casi) nadie pudo, era sólo suerte de muy, muy pocos.




viernes, 3 de junio de 2011

En una galaxia muy, muy coleccionable

Hemos terminado de revisar las primeras doce figuras de Star Wars, las únicas con fecha de fabricación 1977. También revisamos las variaciones y todo lo que a un verdadero coleccionista le puede interesar sobre las clásicas figuras vintage de SW.
Como se han podido dar cuenta, las figuras vintage de SW tenían variaciones no porque fuera estipulado que iban a hacerlas diferentes a propósito, sino que por razones de falta de materias primas, diferencia de éstas en las diversas fábricas y a veces por las diferentes matrices que se usaban, no como en las series que salieron desde 1997, donde han sacado variaciones totalmente intencionales y muchas veces ridículas que en su minuto fueron bastante caras pero se han depreciado lo suficiente para no interesarle a la amplia mayoría.


A futuro volveremos a hablar de esta serie, sus vehículos y playsets, al igual que de las nuevas figuras que comenzaron a salir desde 1997 hasta la fecha.

Después de haber dicho todo, podemos concluir que si algún coleccionista del sur del mundo quiere saber el valor real de sus figuras, la mejor fuente es la lista de precios que sacaba Wizard Entertainment mensualmente con su publicación especializada Toyfare magazine (muy buena por lo demás), donde mes a mes veíamos como fluctuan los precios de las figuras de SW, lo bueno es que las figuras vintage nunca muestran mucha diferencia, son más bien las nuevas las que más cambian de precio periódicamente, pero a fin de cuentas era la más actualizada.
Lamentablemente tanto Wizard como Toyfare magazine han sido canceladas este 2011 presuntamente por problemas internos, noticia muy lamentable ya que era la revista especializada para los coleccionistas de juguetes, contenía muy buenos artículos e iniciaron a más de una persona dentro del coleccionismo serio.
El problema mayor viene ahora ya que no existe otra publicación que fuera tan certera con los precios de las AF, asi que tendremos que regirnos por los precios de internet o volver a las arcaicas publicaciones anuales.

Recordemos otra cosa importante al momento de tasar una figura y es su condición. Si vemos un precio de $25 dolares por una figura loose X, ese precio es por la figura en muy buen estado y con todos sus accesorios originales, por cada detalle que tenga la figura o la auscencia de cada accesorio, el precio baja considerablemente, lo mismo ocurre si el o los accesorios de la figura son reproducciones.
Otra cosa importante para valorar cualquier objeto, el valor sentimental no tiene precio, literalmente. Que un objeto signifique algo especial para ti porque fue tu primera figura de SW o algo por el estilo, no es un valor agregado al objeto. Muchos suelen tenerlo claro, pero de igual manera le suben el precio porque les cuesta desprenderse de él. 

En el mundo del coleccionismo serio, sólo son coleccionables aquellos objetos que están en perfecto estado o lo más cercano posible a eso. En el cono sur hay muchos coleccionistas que juntan cuanta tontera llega de SW a sus manos y lo incluyen en su colección aunque esté en un estado deplorable. Es bastante entendible porque nunca llegaron muchas cosas y las que llegaron nunca fueron cuidadas como se debía, se jugó con ellas hasta el desgaste obvio y volver a conseguir algunas de esas cosas fue tarea casi imposible hasta el auge de internet y al fin fue posible adquirir desde cualquier parte del mundo aquellas cosas que se habían dado por perdidas, lo que cambió el standard y ahora se deben seguir las reglas del mercado global donde cualquier objeto que lleve el nombre de SW debe estar en un buen estado o simplemente no vale nada al momento de negociarlo en los círculos de coleccionistas cada vez más exigentes.

Ya seguiré con este blog hablando de otras series de juguetes para no quedarnos estancados en una sola línea, también incluiré como bonus algunas recetas para hacer figuras custom de las series actuales de.... ejem..... Star Wars :D , asi que estén atentos.

Hasta una próxima entrega en esta misma galaxia cercana, muy cercana.


domingo, 8 de mayo de 2011

Coleccionar no es un crimen (sólo un camino rápido a la bancarrota :D)

Se me ocurrió hacer este blog ya que he sido coleccionista de figuras y juguetes en general desde que tengo memoria y claro, con los años la forma de coleccionar va cambiando a algo más serio. Ya no se trata sólo de tener una figurita y listo, ahora se trata de fijarse en todos los detalles al máximo, que su pintura y detalles tengan el menor desgaste posible, sus articulaciones estén lo menos sueltas posibles, cuidarla y preocuparse de que tenga todos sus accesorios en buen estado, al igual que guardarla en algo que la proteja de los aspectos climaticos como la luz del sol y el humo.
Sólo me enfocaré en las figuras en sí , sus accesorios y variaciones, es decir lo que a un coleccionista de "loose figures" le interesa, muy pocas veces haré mucho incapié en los cartones y cajas, a no ser que se trate de un vehículo, playset u otro que lo amerite.


¿Qué es una figura de acción?
La historia de las "Action Figures" o "Figuras de Acción" (desde ahora las nombrare como AF) se remonta al páis del norte, Estados Unidos, cuando el año 1964 viendo el exito que tuvo la muñeca articulada de 12" (12 pulgadas) creada por Mattel llamada Barbie tuvo tanto arrastre entre las niñas y pre adolescentes desde el año 1959, gente de la compañía Hasbro se decidió a crear la contraparte para luchar contra la empresa rival. Mattel había captado al público femenino por lo que decidieron como estrategia acaparar a todo el público masculino de la misma edad, por lo que crearon un muñeco también de 12" con incluso más articulaciones que la muñeca y con un mayor nivel de detalles al igual que en sus accesorios. Tomaron como base lo que más podría llamar la atención de un niño por esos años, un soldado al que le acuñaron el termino de AF, no muñecos ni juguetes, una Figura de Acción.
Se vivía un período de gran tensión bélica, la crisis de los misilies en cuba en 1962 y la guerra de Vietnam (1955-1975) donde Estados Unidos estuvo involucrado más de una vez, por lo que la elección de la personalidad del juguete era clara.
Se decidió por retratar con lujo de detalles las cuatro más importantes  ramas del ejercito de los EEUU y se les bautizo como G.I.Joe por ser un nombre génerico empleado para referirse a los soldados, las siglas de "Government Issue" y "Joe" por ser el diminutivo más común de la época (técnicamente el más común es John, pero cuando se refieren a John, están hablando de un NN, John Doe y en jerga militar se refiere más bien a un hombre desconocido caído, por eso el uso de Joe).
Asi fue como el año 1964 nacieron las AF con sólo cuatro figuras en su primera tirada llamada
 "G.I.Joe America's movable fighting man" que incluía un piloto de la Fuerza Aerea (Air Force), un marinero (Navy), un soldado de la armada (US Army) y un soldado del cuerpo de Marines (USMC).


Por un momento sólo me dedicaré a las clásicas figuras de 3 3/4 de pulgada (de tamaño), ya que este blog está orientado a las AF, con las que nos criamos quienes nacimos en los 70's u 80's.
Ya contaré su historia en mi próximo artículo e iré a la materia, hablar de las AF más famosas y que empezaron con todo, como las G.I.Joe The Real American Hero y claramente Star Wars, donde ya hay muchísimo material ya que la cantidad de variaciones es muy grande y a diferencia de hoy nunca fueron de manera intencional, asi es que mostrare las diferencias, como reconocerlas, cuales son mas raras que otras, su procedencia y lo mismo que sus accesorios.

Asi que ya saben, a los coleccionistas de AF de Star Wars, nos vemos pronto con todo la info, asi es que les pido paciencia porque es muchísima, más de 90 figuras y una cantidad de variaciones extrema.

Salu2